indienova.com/groups/post/99505
虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……一直想找一份和独立游戏有关的工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组
indienova.com/game/ride-3-gold-edition
Pack(1 辆新摩托车、1 个附 5 场活动的卷册)- 专用于 Ducati Panigale V4……还等什么?在 RIDE 3 中开始冒险吧
indienova.com/groups/post/1474
jiong史密斯: 红配绿
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/u/akojsky/blogread/4031
Musical ~A Fantasy of Tempest~ 金币声确实是越听越爽,配合击破音效更配哟
indienova.com/u/singledogs/blogread/7995
也确定了excel的配表节奏。……虽然截止到这一天,我们还没有做出什么实质性的东西,甚至人也刚刚能走在地图上,但是我们的各个方面开始逐渐走向正轨
indienova.com/game/gaia-2200
塔防游戏从未如此爽快 ——《GAIA 2200》 《GAIA 2200》玩的是 配技能,30 选 7……环保主题起初不想也不敢用这么大的主题,但最终被连续多天雾霾、重度污染所征服,就是想我们是不是能为这越来越恶劣环境做点什么
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……为什么要写日志?希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。……画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师,招募,制作周期和流程
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
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